Eine Reihe von Wurf-Fang-Herausforderungen für Spielerpaare. 15-minütiges Koordinationstraining.

Eine Reihe von Wurf-Fang-Herausforderungen für Spielerpaare. 15-minütiges Koordinationstraining.
Wir sind alle Astronauten, die im Weltraum schweben. Unser Raumschiff Voyager befindet sich in einer Raumstation und möchte zur Erde zurückkehren. Aber er kann nicht starten, weil Teile fehlen. Wir, die Experten, müssen also die fehlenden Komponenten (Discs) so schnell wie möglich zur Raumstation bringen. Daher müssen wir einem bestimmten Weg folgen, um durch den Raum zu reisen.
Präzisionswurfspiel für 2 Teams mit je 2-4 Spielern. Das erste Team, das 11 Punkte erreicht, gewinnt.
Präzisionswurfspiel für 2 Teams mit je 2-4 Spielern.
Präzisionswurfspiel für 2-4 Spieler. Annäherungswurf üben Präzision.
Annäherungsspiel, 3-6 Spieler pro Team für 10 bis 20 Minuten.
Staffelspiel für 2 Teams mit je 3 Spielern. 3-5 Minuten rasantes Laufspiel. Geeignet für Nicht-Anfänger mit gutem Situationsbewusstsein
Es ist irgendwie sehr befriedigend, eine Scheibe auf einen Übungsball zu werfen. Es hilft auch, den häufigen Fehler zu vermeiden, die Scheibe zu hoch zu werfen.
Das Werfen aller möglichen Gegenstände ist gut für einen Discgolfer. Außerdem ist es toll zum Aufwärmen.
Closest to the Pin (CTP) ist ein Begriff aus dem Golfsport, der beim Discgolf „die am nächsten zum Korb geworfene Scheibe“ bedeutet. Bei Wettbewerben kann es zum Beispiel auf einem Fairway einen Sonderpreis für den Spieler geben, dessen erster Wurf CTP ist. Bei diesem Spiel wird geübt, die Scheibe nahe an einen Zielpunkt zu bringen.