Ein lustiges Aufwärmspiel, bei dem nicht nur die Putt-Fähigkeiten entscheiden – Sie müssen auch ein Ass in Stein-Papier-Schere sein! Es ist einfach, dieses Spiel mit verschiedenen motorischen Übungen zu ergänzen.
Zubehör
- Korb (vorzugsweise zwei)
- Mindestens die gleiche Anzahl von Puttern wie Spieler
Vorbereitungen
- Markieren Sie den Startpunkt und entscheiden Sie, was die „Lauf-“ oder Bewegungsaufgabe sein wird.
- Markieren Sie eine Putt-Distanz (oder mehrere, für gemischte Gruppen)
- Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf
Regeln
- Ziel ist es, in der Rock-Paper-Scissors (RPS)-Arena Scheiben zu gewinnen und sie in den Korb Ihres Teams zu legen.
- Der Gewinner ist das Team, das die meisten Putts gemacht hat.
- Die Spieler stellen sich in zwei Reihen (eine für jedes Team) nebeneinander auf.
- Ein Spieler aus beiden Teams wird vom Anfang der Schlange in die RPS-Arena geschickt. Sie können die Paare alle paar Sekunden losschicken – das Ziel ist, dass, sobald es losgeht, alle rennen und niemand in der Schlange wartet! Anstatt zu rennen, können Sie sie auch anweisen, einen Kreuzschritt zu machen, rückwärts zu laufen, auf einem Bein zu springen usw., um in die Arena zu gelangen.
- In der Arena entscheidet ein RPS-Spiel, welcher Spieler eine Scheibe erhält.
- Der Verlierer läuft zurück zur Startlinie und wartet auf einen neuen Gegner, der Gewinner läuft zur Puttlinie und
- versucht, die Scheibe, die er gewonnen hat, in den Korb zu werfen
- Wenn der Putt daneben geht, holt der Spieler den Putter zurück und bringt ihn in die RPS-Arena zurück, und dann
- läuft zur Startlinie für eine weitere Runde
- Die Putts bleiben im Korb.
- Das Spiel endet, wenn alle Putter aus der RPS-Arena in den Körben liegen.
Variationen
Wenn Sie nur einen Korb haben, können Sie die Regeln wie folgt ändern:
- Beide Teams spielen auf einen gemeinsamen Korb, verwenden aber ihre eigenen Scheiben.
- Scheiben, die den Korb verfehlt haben, werden in die RPS-Arena zurückgebracht.
- Das Ziel ist es, alle Scheiben Ihres Teams in den Korb zu bekommen.