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Karte Hai

Werfen ist bei einem Discgolf-Training selbstverständlich. Aber was machen Sie mit einem Kartenspiel? Dieses Aufwärmspiel bringt Kinder zum Bewegen und Werfen und kombiniert Elemente von Geschicklichkeit und Zufall.

Zubehör

  • Ein Kartenspiel
  • Ein Federball oder ein anderer Wurfgegenstand, der nicht sehr weit fliegt, pro Team (billige Variante: zerknüllte Zeitungen, die in kleine Plastiktüten gestopft werden, die dann zugebunden werden)

Vorbereitungen

  1. Markieren Sie den Spielbereich mit einer Startlinie und einer Linie, über die Sie hinausgehen müssen, bevor Sie zurückkehren (in der Regel im Abstand von etwa 20 Metern).
  2. Teilen Sie die Gruppe in Teams von 2-3 Personen auf.
  3. Geben Sie jedem Team einen Federball/einen Wurfgegenstand.

Regeln

  • Der Shuttle muss von einem Ende des Feldes zum anderen und zurück geworfen werden. Die Mannschaft muss bei jedem Wurf den Werfer wechseln.
  • Nach jeder Runde (hin und zurück) erhält das Team eine zufällige Spielkarte aus dem Stapel des Trainers.
  • Das Team darf maximal 4 Karten „auf der Hand“ haben.
  • Wenn ein Team 4 Karten gesammelt hat, kann es nach jeder weiteren Runde eine Karte austauschen.
  • Das Team, das am Ende des Spiels die höchste Summe an Karten hat, gewinnt das Spiel (2=2, 10=10, Bube=11, Dame=12, usw.)
  • Legen Sie die zum Tausch gegebenen Karten nicht zurück in den Stapel. Sonst hat das nächste Team eine höhere Wahrscheinlichkeit, eine kleine Karte zu erhalten.
  • Normalerweise ist der richtige Zeitpunkt für das Beenden der Spielrunde nach ein paar Tauschrunden.

Variationen

  • Das Spiel kann auch mit einer Scheibe gespielt werden, wobei die Regeln von Ultimate gelten: Sie dürfen nicht mit der Scheibe in der Hand laufen und müssen jeden Wurf fangen, um weiterzukommen.